誅仙手游天道幻境攻略中路攻防技巧分享介紹
天道改版后已經(jīng)由多處推塔模式變成了中路攻防模式。
此攻略以不同道法和不同職業(yè)分情況討論,附以法寶、寵物選擇和天道細(xì)節(jié)技巧,把天道模式簡(jiǎn)單化和有效化,高戰(zhàn)獲得更高分,低戰(zhàn)在有能力逆襲的情況可以逆襲。
附昨日戰(zhàn)績(jī):

看道法
天道進(jìn)去后,摸清自己的道法處于隊(duì)伍里哪個(gè)階段,15個(gè)人里頭,你是屬于高手還是菜鳥,這個(gè)可以通過(guò)V、查看別人道法和對(duì)戰(zhàn)得出。你放眼過(guò)去沒有一個(gè)比你高的,那么你就是大哥、是陣營(yíng)的風(fēng)向標(biāo),你會(huì)玩,那么你這邊贏的概率會(huì)高很多,你要不會(huì)玩,那么意味著你就是那奇葩的高戰(zhàn)菜鳥,輸?shù)脑?0%是因?yàn)槟?,你道法越高,?zé)任就越重。
高戰(zhàn)玩法
對(duì)于天道里頭的高戰(zhàn)而言,其實(shí)吧里很多帖子已經(jīng)說(shuō)的很清楚了,守天元,天元一旦占下來(lái),就穩(wěn)了。
但實(shí)際到了里面,高戰(zhàn)是最不容易死,但是最容易被集火的,作為高戰(zhàn)如何保證自己不死的前提一直持續(xù)輸出是你獲勝以及獲得高分的關(guān)鍵。
法寶帶羽毛、寵物帶回血、適當(dāng)操作站位,時(shí)刻留意自己血量,留著保命技能,不死才有輸出。
高戰(zhàn)不累贅說(shuō)明,直接放圖,畢竟高戰(zhàn)大多數(shù)碾壓,可研究的東西不多,大概參考著吧

我轉(zhuǎn)職太多也有點(diǎn)亂,目前玩的靈契,其他職業(yè)玩的肯定沒有單職業(yè)玩家熟,有好的玩法可以回復(fù),集思廣益!
前面高戰(zhàn)玩法有的人會(huì)說(shuō)焚香天火、青云神劍等直接AOE掃過(guò)去完事,其實(shí)要是達(dá)到這種碾壓程度,直接占天元完事,不需要任何技巧,一力降十會(huì)。
但對(duì)于一般的玩家而言,道法會(huì)高一點(diǎn),但不會(huì)太多,這種情況會(huì)存在被集火死的情況,拿靈契來(lái)說(shuō)(畢竟我自己職業(yè),說(shuō)起來(lái)比較熟悉),在有鳥、天書回血回藍(lán)以及本身回血技能的情況,一旦上到天元中間,對(duì)面5-6個(gè)人單點(diǎn)過(guò)來(lái),血條可以直接掉三分之二去,所以在第一波占點(diǎn)的時(shí)機(jī)里,作為一個(gè)沒有很強(qiáng)保命的職業(yè),得先慫一波,避其鋒芒。
(天音、焚香可以直接占臺(tái)不用慫,高戰(zhàn)的這兩個(gè)職業(yè)幾乎沒人能殺死,而且天道必須有人先頂在前面,有能力的慫了會(huì)導(dǎo)致后面一系列的連鎖反應(yīng))
慫一波不是一直慫,只是避開攻勢(shì)最強(qiáng)烈的最一開始10秒左右那一波,那么接下來(lái)就是高戰(zhàn)應(yīng)該做而且必須會(huì)做的事,抗壓、反清場(chǎng)以及點(diǎn)殺目標(biāo),抗是因?yàn)閺默F(xiàn)在開始你要抗的住在中間、反清場(chǎng)是掃除低道法、點(diǎn)殺目標(biāo)是你的擊殺目標(biāo);點(diǎn)殺目標(biāo)很重要,該殺誰(shuí)?個(gè)人角度而言,焚香>無(wú)量天音>奶云夢(mèng)>其他輸出,焚香有無(wú)敵、有禁療、有控制,無(wú)量群睡,奶云夢(mèng)自動(dòng)奶最低百分比血量職業(yè),這三個(gè)是作為一個(gè)高戰(zhàn)必須懂得擊殺的目標(biāo),焚香的存在讓高戰(zhàn)站不穩(wěn),無(wú)量的控制會(huì)打斷你的擊殺節(jié)奏,奶云夢(mèng)會(huì)導(dǎo)致對(duì)面積兵(前面不死,后面一直跟上,對(duì)面人越來(lái)越多)
其他玩家
高戰(zhàn)是先鋒,那么低戰(zhàn)作為小跟班該如何操作?
誅仙里頭,個(gè)人PK、跨服戰(zhàn)隊(duì)能以下克上的一個(gè)很重要因數(shù),那就是法寶,法寶獨(dú)特的法寶效果是道法碾壓不了的,是所有人都有的,利用的好事半功倍,利用不好事倍功半,而誅仙里頭最厲害的又能把道法差距降低的一個(gè)法寶,是羽毛。
小跟班必備法寶:羽毛,羽毛對(duì)應(yīng)給的目標(biāo)是地方對(duì)自己殺傷力最高的人,不過(guò)其實(shí)羽毛范圍那么大,直接丟過(guò)去都可以掃到站在前方的人,作為小跟班,天琊等一切輸出法寶,跟輸出炮臺(tái)相比,不在同一個(gè)層面上,你多搶一個(gè)人頭,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如你帶羽毛降低對(duì)面一片輸出來(lái)的劃算,帶羽毛降低對(duì)方輸出的同時(shí)也是從另外一個(gè)角度增強(qiáng)自身的存活能力,靈契為什么那么強(qiáng),就是因?yàn)榉▽毶厦娴娜我膺x擇,同理跨服里很多道法的以下克上均通過(guò)羽毛來(lái)逆襲。天道里小號(hào)的作用不是采集,不是跑兩邊,而是打輔助,如何通過(guò)側(cè)面的戰(zhàn)場(chǎng)作用來(lái)撬動(dòng)輸贏這個(gè)天平,在保證高戰(zhàn)輸出,降低敵對(duì)輸出的前提下,通過(guò)占點(diǎn)來(lái)獲取分?jǐn)?shù),是小號(hào)在大號(hào)里頭致勝的關(guān)鍵。
但是,打天道肯定有優(yōu)勢(shì),也有劣勢(shì),優(yōu)勢(shì)局里,很重要的一個(gè)點(diǎn),千萬(wàn)千萬(wàn)別采集,也千萬(wàn)別占兩邊,即使對(duì)面采集以及占取了兩邊,只要你天元一直占穩(wěn),分?jǐn)?shù)始終會(huì)在對(duì)面之上(其實(shí)個(gè)人覺得這不太合理,預(yù)估后面天道會(huì)會(huì)有一定的改動(dòng),天元目前分?jǐn)?shù)增長(zhǎng)太高,占比太高,一旦出現(xiàn)占穩(wěn)的情況,翻盤概率太低,玩法過(guò)于單一,也沒有很多戰(zhàn)術(shù)可言,后續(xù)要改動(dòng)估計(jì)會(huì)降低天元分?jǐn)?shù)占比);劣勢(shì)局里,需要統(tǒng)一的發(fā)起進(jìn)攻,劣勢(shì)局最怕一個(gè)一個(gè)送,去一個(gè)送一個(gè),劣勢(shì)局里意味著對(duì)頭在天元已經(jīng)開始屯兵,你一個(gè)人可以打三個(gè),但你肯定打不了七八個(gè),劣勢(shì)局記得在陣營(yíng)頻道、隊(duì)伍頻道喊,統(tǒng)一再進(jìn)攻,低戰(zhàn)換羽毛(統(tǒng)一協(xié)調(diào)比較難,但是對(duì)于會(huì)打天道的人而言,有個(gè)人在陣營(yíng)提示,會(huì)起到一個(gè)燈塔的作用),這種喊話統(tǒng)一,不喊是肯定繼續(xù)送,你喊了還有一定機(jī)會(huì)統(tǒng)一發(fā)起一波進(jìn)攻。
一些小技巧
1、當(dāng)前版本下,開局直接往天元跑,沒有理由;
2、劣勢(shì)局別當(dāng)莽夫,無(wú)論高戰(zhàn)低戰(zhàn),記得陣營(yíng)或者隊(duì)伍頻道里面指揮一下,統(tǒng)一后再進(jìn)攻;
3、優(yōu)勢(shì)不采集,優(yōu)勢(shì)采集會(huì)單純的把隊(duì)伍整隊(duì)的分?jǐn)?shù)降低,損人不利己;
4、高戰(zhàn)記得抗,低戰(zhàn)也別慫,低戰(zhàn)可以不在第一位,畢竟道法低,AOE掃到也半血,但是也別不來(lái),前方被敵方殺死,與后方潰敗比,后者更讓人無(wú)力,低戰(zhàn)打控制打輔助,可以讓高戰(zhàn)輸出得舒適點(diǎn),也許會(huì)輸,但是還是有 機(jī)會(huì)贏;
5、天道里的寵物覺醒技能,帶有免疫減速的比其他覺醒技有用的多;
補(bǔ)充一下,如果遇到雙方僵持不下都占不到天元的情況。
這種情況靠采集了,僵持局比較尷尬,得留意兩邊占點(diǎn)和采集,高戰(zhàn)不能跑,所以一旦很僵持,小號(hào)得見機(jī)行事。不過(guò)這局面的確很難衡量,你走吧,你這邊中間少一個(gè)人,中間有可能打不過(guò),不走,萬(wàn)一對(duì)方趁機(jī)占了一個(gè)點(diǎn)或者采集,然后持續(xù)的跟你僵持中路,涼涼。我個(gè)人角度而言遇到這種情況我是持續(xù)的在中路,無(wú)論我處在高道法還是低道法,對(duì)面趁機(jī)采集或者占邊點(diǎn)少人了,我們要還打不過(guò)的話說(shuō)明實(shí)力還是差了點(diǎn)。



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