《王者榮耀》2025年吸金超20億美元,騰訊再登頂手游發(fā)行商收入榜首
1月6日,根據(jù)Sensor Tower最新報道,2025年12月共33個中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計(jì)吸金19.5億美元,占本期全球TOP100手游發(fā)行商收入34.6%。
這當(dāng)中,騰訊以旗下多產(chǎn)品矩陣的強(qiáng)勢表現(xiàn),蟬聯(lián)當(dāng)月全球手游發(fā)行商收入冠軍。其核心產(chǎn)品《王者榮耀》2025年全年收入(不含中國第三方安卓渠道)突破20億美元,成為全球手游市場的“吸金大戶”。
不僅如此,在12月的中國App Store手游收入榜中,騰訊旗下《王者榮耀》《金鏟鏟之戰(zhàn)》《三角洲行動》《和平精英》包攬了前四席。

除《王者榮耀》憑借年度IP聯(lián)動、職業(yè)聯(lián)賽(KPL)商業(yè)化升級等運(yùn)營策略,維持了用戶粘性外,《金鏟鏟之戰(zhàn)》因“英雄聯(lián)盟傳奇”新賽季及限定皮膚活動,12月收入環(huán)比激增50%;FPS新品《三角洲行動》則成為年度增長黑馬,2025年收入同比暴漲29倍,累計(jì)流水突破5億美元,成為騰訊游戲業(yè)務(wù)的“增量引擎”。
排在第五、六位的分別是點(diǎn)點(diǎn)互動的《無盡冬日》和疊紙網(wǎng)絡(luò)的《戀與深空》。
憑借《無盡冬日》的穩(wěn)定市場表現(xiàn),疊加《Tasty Travels: Merge Game》(中文名《食光旅行》)的品類互補(bǔ)效應(yīng)與突出增長勢頭,點(diǎn)點(diǎn)互動成功穩(wěn)居全球手游發(fā)行商收入榜亞軍席位。

Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,截至2025年12月,《無盡冬日》全球累計(jì)收入突破40億美元,凸顯長線運(yùn)營價值;而《Tasty Travels: Merge Game》自今年5月啟動密集的運(yùn)營活動后,快速邁入高速增長通道,12月收入環(huán)比提升30%,成為驅(qū)動點(diǎn)點(diǎn)互動營收增長的全新引擎。
《戀與深空》日流水的飆升,很大程度上源于12月2日秦徹卡池“銀翼安魂地”的上線。12月30日至31日,該游戲迎來上市2周年慶典,并同步推出5.0版本“愛,宇宙,詩王座”,家園系統(tǒng)和海量福利的推出再次將玩家熱情推向高潮。12月該游戲中國iOS收入激增161%,躍居榜單第6名。
值得一提的是,排在第九位的《燕云十六聲》推出的首個周年慶新版本“飲馬渡秋水”受到玩家追捧,日流水急速攀升,首次登頂中國iOS手游暢銷榜。本期該游戲在中國iOS市場收入環(huán)比激增95%,首次躋身收入榜TOP10。
此外,合成賽道龍頭廠商檸檬微趣收入穩(wěn)健增長10%,蟬聯(lián)發(fā)行商收入榜季軍。圣誕節(jié)和新年主題活動的推出,使得《Gossip Harbor》、《Seaside Escape》和《Flambé: Merge & Cook》等旗艦產(chǎn)品繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長勢頭,本期收入分別再度上漲11%、6%和18%,推動檸檬微趣收入再創(chuàng)新高,躋身12月全球手游發(fā)行商收入榜TOP10,2025年全年收入同比激增165%。




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